大家集思广益,并非我的策划内容就是最合适,最完善的,大家有什么好点子要说出来,游戏大卖后,我是不会吝啬奖励的。。。”
安迪对着《植僵》的开发小组鼓励道,霍尔顿表示明白后,又转头看向比尔带领的《我的世界》开发小组。
在安迪心里《我的世界》才是最重要的,远远比《植僵》要重要的多,前世那些技术宅们,把《我的世界》这款游戏挖掘到一个让人瞠目结舌的程度。
有的人可以用五年时间来完成一座高大的古堡,古堡里的内部细节都被一一表现出来,这需要多么大的热爱和坚持。
微软用25亿美元收购了《我的世界》开发工作室,开发人马库斯当时用四天时间开发出的这个沙盒游戏给他带去了17.5亿美元的现金。
短短六年时间,从单独开发,到他发布内测版,再到组建工作室,然后被收购,马库斯的成本只花了5美元从一个不知名的人手里买来了初始版本,说出来简直就和童话一样。
而收购方微软呢?只用了两年时间,基本上依靠这款游戏收回了当时收购《我的世界》工作室所花费的25亿美金。【零↑九△小↓說△網】开发人马库斯在洛杉矶花费了7000万买了个豪宅,一年以后他