的开发能力,来填补公司的短板,毕竟美国的游戏市场是以电视主机游戏为主,网络游戏更是3d游戏居多。
但是现在的嘲笑鸟游戏公司里竟然连款像样的3d游戏引擎都没有,开发3d游戏几乎就是要从零开始,最好最简单的办法就是收购一家3d游戏公司。
在硅谷有很多这样的游戏公司,也有不少有技术但运营不善,或者缺乏资金面临倒闭的游戏公司,说实话,这种公司在硅谷真的很多,有的公司能靠一款创意好的游戏冲出最艰难的创业阶段,而更多的却是倒闭关门。
安迪前世就是做游戏的,虽然是手游,但是他很清楚自己这家游戏公司的短板,而他开始买下这个公司的主要目的也是因为要做手游,但是面对美国庞大的电视主机市场,他真的有点犹豫了。
当然,最主要的还是他现在拿不出那么多钱,目前唯有躺在苹果股票上的上亿资金可以动用。对,就是上亿资金,确切的说是一亿两千多万,目前苹果股票正处于一个震荡整理期,有一些微跌,但整体上涨的趋势却没有什么变化,现在就抽出资金,损失是一定的,但游戏公司目前已经进入正轨,扩张完善也是势在必行了。
3d游戏引擎也是一个关键所在,安迪脑海中的游戏有