就可以做到,如何在游戏中做到最快的前进速度,如何复制宝箱,虽然有些是明显的bug,但是也是一种乐趣,对玩家来说发现秘密的乐趣。
“可是老板,这些bug的出现,是不是会影响到游戏的平衡,给我们时间,我们一定会做到完美程度。。。”比尔皱着眉头质疑到。
布莱尔笑着替安迪回答道:“这些也并非什么真正的bug,只能算是一点小秘密,小窍门,对于提高玩家们对游戏的探索是很有帮助,毕竟是试玩版,再说,游戏的不完美才能体现出游戏公司的价值。”
安迪面带微笑接过布莱尔的话头说道:“的确,虽然是试玩版,但是我们开通了公司网站的补丁下载功能,游戏的不断更新,不断的进行改进,不但促进了游戏出现新的内容,而且每一次更新都会留住一些产生厌烦的老玩家,也会吸引一些新玩家的关注。”
比尔对于游戏开发还是很有天赋的,但是在游戏运营上就有点一窍不通了,技术宅总是希望给玩家一款完美的游戏或者软件,来实现做为技术宅的价值,但在销售和经营上基本都是一塌糊涂,好吧,布莱尔和安迪的话他还需要一点时间消化。
接下来《植僵》和《传奇之下》两个开发小组都介绍了这两天的开