自己最关心的问题,说实话虽然自己前世也是it专业的毕业生,但对于人工智能这一块上基本上是只有一个浅显的认知,自从今世重新进入大学,学习这一方面的知识,他就被深深的吸引了。
从1956年正式提出人工智能学科,到现在为止,50年的时间里人类在人工智能这个学科上取得了长足的发展,但也仅仅是站在门口徘徊,想要机器像人类一样思考,还有很长的道路要走,穿越之前的兔国的baidu大脑这种已经在世界上算得上是顶尖人工智能的程序了。
安迪非常清楚想要研究人工智能,庞大的数据流是根本,而对baidu以人类大脑的为蓝本建立的数据模型,在他看来是最靠谱的,这也是兔国在人工智能方面后来居上的一个很重要因素。
科学就是这样,有些发明创造,在一开始的猜想构架时就已经能决定是否能成功或者失败。
安迪认为《传奇之下》这款游戏就是一个切入人工智能方面的最佳机会,把复杂的智能程序用游戏的方式制作出来,然后推向市场,通过庞大的游戏玩家基数,创造出无数种通关过程,采集数据,构建数据模型,来完善人工智能,这无疑可以节省很多的时间和人力物力。
当然,该建立的实验