认为能够那么容易解决。
所以,对于《传奇之下》这款游戏的人工智能的体现,安迪还是那个办法,通过不断的数据积累,尽量的把所以游戏中可以出现的可能性都记忆下来,从而影响游戏中npc的不同应对模式,让玩家们每一次因为不同选择而面对不同的未来,这种模式,足够让玩家们欣喜不已了。
所以,安迪对想要尽善尽美的托比和开发小组成员们说出了自己的见解。
为了更好的在未来升级这款游戏,安迪让他们把这款游戏做成分解模块,可以自由拆卸拼接,这样以后升级版本就十分的简单了,这种思路也可以很好的进行数据收集,增加游戏智能的记忆数据库,更加的方便简洁。