就会发现这款游戏很容易上手,只要十秒看演示就知道怎么玩,马上就可以得到乐趣,游戏之初的难度会让用户产生一直想重复玩的yu!望,而且每次玩都有不同的新体验。
这也是安迪一直跟公司各个开发小组重复的一句话“容易上手,难以jing通”。
两人都非常不可思议的看着面带微笑的老板那张年轻帅气的脸,这款游戏一旦开发出来上市后,将真正的成为游戏公司里的一只现金nai牛,几乎可以说是每时每刻都在赚钱。
“咳咳,人物形象的话,我画的有点潦草,这样吧,男的用我的形象,女的就参考一下我女朋友伊凡娜的形象吧,我会给她说一下,是参考,不是一模一样,ok?我前段时间不是收购了一家电影公司嘛,手里还有不少的版权,比如《史密斯夫妇》什么的,以后也可以找一些明星买下他们的手游肖像权,动画人物的,角色越多,玩家就越有消费的yu~望。”
安迪轻咳两声,让布莱尔和艾朗回神,然后对游戏的角色形象进行了设定,他自然不会忽视粉丝们的力量,粉丝经济嘛,那可是现金池,积累的越多变现的也就越多。
电影公司的版权自然要利用起来赚钱,这也算是一个良性循环,安迪一直就致力于