知下去,别没事找事!
对了,把这件事登报,这位马先生不是想出名吗?给他个出名的机会!我们既然拒绝了,也要让朋友知道,呵呵。”
挂断电话后,安迪沉吟了下,打开电子邮件,把自己的要求以内部群发的形式,通知到每个公司,关于湾湾的事情,不是小事,它极容易触动天朝政府和民众的神经,安迪不得不承认,一些美国人非常善于没事找事,他可不想因此而得罪了天朝市场,他还指望着在天朝赚钱呢!
邮件发送出去后,安迪看着嘲笑鸟游戏公司发来的简报,心情立刻变得无比舒畅愉悦起来,《糖果传奇》推出后的这几个月来,立刻成为了全球最受欢迎的消除类休闲手游大作。
它以富有挑战性的闯关地图、梦幻甜美的糖果风格、丰富趣味的音效、爽快流畅的手感,以及独创的微策略消除玩法,带给玩家最高品质的休闲互动体验,更关键的还是让女性玩家为之着迷。
4.2亿美元。
这就是这款游戏在不到半年的时间里,给嘲笑鸟游戏公司赚取的利润。
据统计,虽然97.7%的游戏玩家一直在免费游戏,但占比仅为2.3%的玩家却贡献了4.2亿美元,这也意味着每位玩家每月在此游