温馨,有趣等元素为一体的游戏都是没有抵抗力的,既然深知这一规律,单凭男性研发者一己之力,自然是很难达成女性玩家对游戏的心理预期,因此女性研发者的加入显然是势在必行。
“唯有女人才懂女人”,以女性喜爱的元素和主题进行发散性思维,深入剖析女性心理,打造紧贴女性需求的作品,这样一来,才能诞生一批游戏界中圈钱利器。
“亲爱的,我喜欢这只小鳄鱼。。。”
会议室中,伊凡娜坐在安迪身边,脸上带着微笑对安迪说道。
安迪笑了笑,目光继续看向正在液晶电视上展示《鳄鱼小顽皮爱洗澡》的测试效果,总体上还是基本满意的,不过每次听到游戏中的哗哗水流声,他的眉头都会不由的轻皱。
“呵呵,当时我提出这个方案的时候,布莱尔还对用鳄鱼作为主角形象开发游戏感到质疑,他说在动物园看到鳄鱼,非常可怕像是要吃了他。他一点也不觉着这是个很好的主意。”
听到自家老板的调侃,坐在一旁的ceo布莱尔也没有感到尴尬,而是摇头失笑道:“说实话,如果不是看到她们设计的形象画面,我还是会质疑,现在看来,是我多虑了。”
听到老板和ceo的对话,负责这