汤盈:“啊,那感觉还挺好玩的,等一会儿我也要看看。”
这也是个不同于game omni的功能,打开摄像模式之后,在玩家的斜后方会冒出来一个摄像头,这个摄像头也会跟着玩家一起转动,始终保持在玩家斜后方的位置,这样拍出来的图像就永远都是过肩视角。
这个摄像头拍摄到的影像,会通过特殊算法把玩家给抠出来,把画面中其他的屏幕图像、设备之类的元素都给抹除掉,然后再把这个抠出来的图像跟游戏内直接产出的视频、音频讯号合在一起。
这样在电视上看的时候,就像是玩家以过肩视角乱入了游戏一样,玩家不管是射击、滑动还是执行一些战术动作,都能跟游戏内的画面完美结合。
田媛感慨道:“这还真是个好东西。唯一可惜的就是游戏中的角色都穿着机甲外骨骼,但现在看到的是真人,有点出戏。”
“这个也有解决办法,我们还定制了一套专门的紧身服,跟绿幕的效果差不多,但会实时采集玩家的动作。如果穿上这身衣服玩游戏的话,系统就会根据玩家动作自动生成角色动作,这样你再直播画面中看到的就会是一个游戏角色了。”钟鸣说道。
“现在有吗?”田媛兴致勃
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