吗?你熟悉的游戏类型现在已经过时了,不受欢迎了,你还想继续吃老本吗?也许你觉得在做一款微创新《倚剑天涯》的游戏还有机会成功,但我告诉你,不会了,这种设计理念已经落伍了。”
“你现在需要的是钱吗?我觉得不是,你应该不缺钱。但作为一个设计师,你需要的是好的作品,至少是成功作品的经验。你去了星华互娱,也不过是重复在光翼互娱的老路,但是来我这里,绝对让你有很大收获。”
胡斌没说话,显然是有点被钟鸣给打动了。
钟鸣的话虽然说得很直接,但说的句句在理。
《倚剑天涯》的失败确实让胡斌意识到,他之前坚持的那一套很可能是错误的,虽说《倚剑天涯》赚了很多钱,他作为主管也收获很大,但作为一个设计师,钱只是最底层的需求,做到胡斌这个层次之后,追求的早就不是钱了。
他追求的是名气,是成功游戏作品,是在华夏区乃至整个世界的游戏史上留下属于自己的风格。
而这个目标,光翼互娱给不了他,星华互娱同样给不了他。
更何况,对他说出这番话的人,是钟鸣。
如果是其他人跟他这么说话,那很可能会激起胡斌的反感,觉得你是哪