砍死了。
主角不服,结果刚回生,又被小怪一拥而上,瞬间毙命。右上角的数字,从7直接变成了5。
再换一个直播间,又换一个直播间……
观众们震惊地发现,好像每个直播间的情况都差不多。
全都写满了“死”字……
不是在死,就是在死的路上;不是死在boss手里,就是死在小怪手上!
当然,也有不菜的。
这时候就要感谢微光直播独有的游戏数据筛选功能了,综合游戏进度和死亡次数两个数据,就能筛出少数几个死亡次数少且进度快的直播间。
虽然都是路人,但现场毕竟那么多试玩的主机,总要有几个玩得好的。
其实严格来说,《只狼》的初期真的不难,觉得难,那都是根本没有摸清楚游戏机制。
只要能够确立《只狼》跟《太鼓达人》这种音游没什么区别的核心思 想,就会发现很多boss其实都是送菜的。
观众们搜索之后发现,现场试玩的玩家中有那么两三个很厉害的,甚至有人三次过了赤鬼,这些直播间里当然涌入了大批的观众。
后面来的观众自然优先进入这些人数较多的直播间,那些反