自然会变得小巧、好看。”
稍微停顿了一下之后,林晓光补充道:“当然,这台原型机确实挺丑的,如果交给我们来做,肯定能做得更好。”
钟鸣做了个手势,熄灭掉了会议桌上的全息投影模型。
“我们自主设计,不要被摩亚科技这台拙劣的原型机给影响了。之后单独开辟一个部门进行神 经连接设备的研发,宇诺科技必须是第一个推出可商业化原型机的硬件厂商,也必须是第一个将神 经连接技术和游戏结合起来的厂商。”
林晓光和其他的技术人员纷纷点头:“当然。”
……
时光飞逝,自从《进击的巨人》正式发售之后,已经过去了两年的时间。
从这款游戏之后,钟鸣开始逐渐淡出玩家们的视野,微光互娱旗下的三个工作室虽然仍旧在推出新游戏,但推出游戏的速度明显减慢。
不过,游戏的质量依旧极高。
这两年中,微光互娱又斩获了为数众多的游戏设计奖项,而钟鸣似乎已经习惯性地淡出玩家的视野,把这些露脸的机会全都交给自己手下的主设计师们,比如付兴安、贾嘉和胡斌。
而玩家们也惊讶地发现,这些钟鸣手把手带出来的设计师