重新生成意识的赤焰,对于什么都特别的好奇,哪怕就是一块石头,它都会砍上一下,而当叶升把它带到战斗中之后,赤焰终于开始撒欢了,但是这次,叶升从它身上得到的经验值,却变了。
“全经验值+7”
“全经验值+8”
“全经验值+1”
没错,重新生成灵智的赤焰,虽然再也没有各种理由来拒绝战斗,甚至还变的有点好斗了,但是它的经验为零,飞了几十圈,一个鬼王都没有弄死,经验值+7+8的,是它砍到了鬼王的身上,而那+1的,则是它砍到了鬼王的脚脖子上……
对于这些,叶升并不着急,他也没主动的控制赤焰,教它如何战斗,而是任由它自由自在的战斗,总有一天,它会自己慢慢的成长起来的。
对于经验值的渴求,现在叶升并不是那么的迫切了,包括万鬼山的古宝也是一样,所有的战斗,都开始变成了玩耍,叶升陪着所有的仙器玩耍,任由它们自行战斗,不用歪挂的帮助,不用自己来控制。
按说这样的战斗方式,其实是最没有效率的,第一天的经验值,加起来不过三千多,可是第二天就不一样了,翻了三倍,达到了九千多,而第三天,这第三天……叶升的所有经验值就满