战士、法师、盗贼之类的……
这些职业的终端基本上对应了现在的法则神 甚至更古老的图腾神 ,但不管如何,他们都是在普罗世界的原始法则之下运行的。
因为更贴合世界法则的本质,所以这些职业被称为“原生职业”,相比起第二种职业,原生职业的进阶更加安全,方案也更加齐备,风险要低一些,但相应的,上限也受到了一定程度的约束,除非诸神 末日之类的大机遇,普通人相应获取的上限几乎是肉眼可见的。
而第二种职业被称为“外来职业”,顾名思 义,这些职业是普罗世界在融合外来世界的某些奇异力量或法则时诞生的职业,不管哪一种外来职业,其背后一定有一股神 秘力量作为引导。这是超出普罗世界自身法则管辖、但又能在一定程度上和世界法则完成融洽相处的力量体系。
两种职业看上去并没有太明显的优劣之分,甚至连知晓此间区别的人都很少。
用地球上的电脑游戏来打比方,原生职业就是游戏内置的官方职业,而外来职业则是管理员开放了权限之后外来者们编辑的mod之类的……
玩过此类游戏的玩家大概都知道,通常来说,外来者编辑的mod会比较强大一点,甚至不乏一些bu