着世界上最为先进强大的国家,这些都注定了是其它国家赶不上的。
即便是华国想要追赶,没有二三十年的努力,你谈都不要谈。
毕竟这是一个整体的电影工业的问题,不光是电影公司,还有特效公司,还有发行宣传公司,甚至还有美.国的大企业们,大家努力,才有了好莱坞制霸全球的局面出现!
回到《侏罗纪公园》上面来。
其实很多人不知道,《侏罗纪公园》的特效制作,根本就不是我们后世以为的那些电脑软件制作、绿幕制作、动作光点捕捉动态模拟……等等技术,而是用比较朴素的手段做出来的。
毕竟那个时候,win95都还没有出来嘛。
《侏罗纪公园》第一个就是靠斯坦温斯顿的数字领域,做了大量的大大小小的恐龙模型,到了以假乱真的地步。
另一个杀手锏,就是他们找了一个叫做硅图的公司,它有一个图形工作站的技术,类似于现在日.本手冢治虫的动画工作台一样,但更加的精细,有着强大的几何、物理计算能力和加速能力,可以对图像进行动态的改变。
再说白一点,这就是日.本那种二流动画片的超级增强版。
所以我们在《侏罗纪公园