的这个电子游戏市场。
《香江方块》、《超级马里奥兄弟》、《魂斗罗》等经典游戏,一款接着一款的进入美.国市场,打得雅达利是节节败退。
在这种情况下,他们连支撑都很困难,就更别说是花巨资引入《e.t.》这样的创意,来做新的游戏了。
可正因为雅达利没有前世那么的成功,所以他们就没有那么的嚣张,没有不把消费者放在眼里,这几年都在扎扎实实的做市场,反而是情况比前世的现在好了太多。
至少没有陷入快要破产的境地。
形势不乐观的他们,当然也没有坐以待毙,而是积极的选择了怎么去突围。
找来找去之下,眼看着凭借自己的力量,已经没办法击败日.本人,卡萨尔终于把眼光放在了麒麟游戏公司这个来自于东方的公司身上。
其实,很久之前卡萨尔就知道了麒麟游戏公司。
事实上如今在美.国市场上呼风唤雨的那些经典游戏,70%都是麒麟游戏公司出品的。
这些游戏的版权,不仅仅是街机,那些日.本人居然还在家用游戏机上面,获得了版权,于是街机和家用游戏机双重进攻,打得雅达利苦不堪言。
要不是美.国