八款游戏里面,销量居于末尾的《三国志》,如今的销量也有2000万盒。
这却不是因为《三国志》不好玩,事实上《三国志》这样的对战游戏,非常的吸引人,只是因为它的推出是去年8月的事情。
只有四个月的销售时间,就能达到2000万盒,这样的成绩你还要怎么样?
同样是推出八年,之前的《麻将》才卖了1000万盒,但同样的时间《三国志》却卖了2000万盒。
这可不是因为《三国志》比《麻将》好得多,而是由于前面几款游戏已经把口碑给打开了,所以游戏迷们才毫不犹豫的买了《三国志》,哪怕许多人之前并没有玩过这个类型的游戏。
是的。
和前几年的韬光养晦比起来,如今挟着游戏小子这个便携式掌上游戏机,大肆出击的麒麟游戏公司,一共有11款游戏,但每出一款游戏,那都是公认的经典。
无论是立意、内容、画质、整体可玩度等等,无不是一流。
所有的游戏评测报刊杂志、电视节目,都对麒麟游戏公司的游戏推崇有加,认为它是史上最有良心的游戏公司。
不出一个烂游戏的游戏公司是何等难得?
你看看雅达