,延缓这只白色蜘蛛来捕捉他的时间。
西斯特姆知道,只要莎瓦发现他长时间没有回归巢穴,一定会来找他。
在第二次蛹化重获新生之后,莎瓦拥有了一种能感应到他的能力,即使相距几公里,莎瓦也能准确的将他找到。
西斯特姆就这样,一边向白色蜘蛛问出简单的问题,一边等待莎瓦来寻找他,并思索着是否有什么毒计,能将这只智商低下的白色蜘蛛干掉。
……
与西斯特姆的预测相差不多,进食之后的莎瓦发现她的王不见了,便要从巢穴中出去。
不过这一切在莎瓦遇到了工蚁布莱克之后,发生了意想不到的变化。
两只蚂蚁来到了巢穴附近的一处冰面附近,玩起了西斯特姆曾与布莱克一起的游戏的五子棋。
到现在十以内的加减法都要思考好久的莎瓦自然不可能是布莱克的对手,但是莎瓦拥有着她独有的创新精神。
莎瓦发明了一种全新的棋类游戏,并能与计算力出众的布莱克互有胜负。
莎瓦所发明的棋类游戏就是三子棋,只要三子连成一线就可以获得胜利。
这种三子棋十分简单,即便是以莎瓦的智商,只要她率先落子,也会