不通过他,也可以进行相互之间的联网。
至于在幽冥之地的老巫妖、骨龙平时可以在他们的位面,消耗少量的精神力联网,但是如果想要连接到深渊的网络,就必须支付高额的精神力作为费用,才能与蜥蜴人的网络相连。
而反之也是一样,蜥蜴人如果想要连接到幽冥之地的网络,同样也需要支付高额的精神力作为费用。
这样一来,关于网络的构架问题,西斯特姆已经基本解决。
以这个方式为基础进行构建,就算是上网的人数再多,网络的规模再大,西斯特姆也不用进行管理,更不会产生什么精神力的消耗,甚至还会收获丰厚的精神力作为回报。
解决了网络的问题之后,西斯特姆继续对[数据模版]进行优化,决定将原本的13版本,直接提升到20版本。
这个20版本的版本宣传语,西斯特姆都已经想好了,就叫——氪金网络时代,用心制造快乐,让世界充满爱。
除了将《植物大战不死生物》、《领主杀》彻底网游化,造出排行榜、全服争霸赛等一些功能,并继续开发一种传统的rpg网游之外。
西斯特姆还决定大力推行[数据模版]中的通讯软件。
西斯特