并且用玩《领主杀》的时间来进行工作,所赚取的氪金点数足足是前者的几倍。
想要让《领主杀》中的卡牌变强,用游戏外赚得的氪金点数进行氪金显然要来的更快。
这样一来,可以有效防止人们沉迷游戏,或者利用游戏所带来的氪金点数的贬值。
至于以《领主杀》等游戏充当英灵殿的英灵,虽然也受到了一定影响,但得益于联邦人口的不断上升,英灵们的实力也只是成长的慢了一些,依然在稳步上升。
而引导金香蕉联邦中人们进行修炼一样。
为了维持氪金点数的稳定,这些单纯的修炼联邦虽然提倡,但因为不会产生价值,所以[数据模版]只会给予少量的氪金点数作为任务奖励。
真正想要获得氪金点数,一般是加入联邦的生产体系,为联邦做出切切实实的贡献。
这样联邦银行就会给予这些人非常丰厚的氪金点数奖励。
除此之外,加入联邦的金香蕉军团也代表着另一种出路,但金香蕉联邦是一个非常和平的国家,所拥有的军队并不多。
这也让金香蕉联邦出现了一个奇怪的现象。
对于生命层次提升,联邦虽然推崇,但努力修炼
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