手却完全没有这个顾忌,如果可以的话,他们可以一直这么轮替齐射打下去,不会产生一丝一毫的混乱!
骷髅兵三轮齐射所消耗的时间,相当于人类精锐火枪手两轮齐射的消耗,并且这个差距会随着射击的时间增加,逐步加大!
好在,高级血族指挥官也深知己方的弱点,压根没有打算跟对手玩排队枪毙。
吸血鬼战士之所以列成密集队形向前大踏步,只不过是为了保持冲锋时的密度,砸开敌方的军阵罢了。
哪怕是放在冷兵器时代,队形的密集度也是决定部队冲力至关重要的因素!
吸血鬼战士不怕死的优势在这一刻体现出来,虽然一路走来不断有吸血鬼战士被击中倒下,但整体队伍的前进速度没有丝毫下降,后面替补的吸血鬼战士还会不断顶上战死者的缺口,维持队形的完整性。
只是,骷髅兵火枪手的轮替射击打击实在是太凶狠了,随着距离的接近伤亡呈几何级提升,高级血族指挥官不得不放弃了血族军团传统的抵近到三十米内齐射冲锋的战术,而是选择让前排的血族火枪战士在五十米处停了下来!
随即,摆出三列齐射横队却损失不小的吸血鬼火枪战士打出了一轮齐射!
即便吸血