误会。”
……
“该怎么兑换呢?”
孟凡回房间洗了个澡,躺床上就研究起怎么兑换了。
兑换属性这个新功能出来后,孟凡研究了个透,然后就开始琢磨起怎么加点了。
兑换次数兑换越多越贵,自己这身上就18500个积分,肯定是没办法专门兑换其中一项的,还是得全面提升来得最划算。
孟凡数了一下,到目前为止,系统奖励过的属性总共刚好就是18个,除去无法兑换的特殊属性幸运之外,如果每个都兑换一次的话那就是一万七千个积分,说起来是性价比最高的。
但从实用性而言吧,孟凡肯定不能每个都兑换,起码现在积分不算多的前提下,一些用不太着的属性,孟凡暂时不去兑换的,还有一些用得着但已经足够了的比如画技,兑换了+1点也没什么太大变化。
按照排除来吧。
存在感、投掷精准、镜头感,这三项对孟凡来说用处不大,就算用到,暂时也都够用了。
画技、魅力、手速很有用,但足够了,再加1点也没什么影响。
力量、速度、耐力这三项,目前都是+6,没说的,都兑换一次,变成+7。