虽然比折凳隐蔽性差了一些但胜在出手隐蔽,不会大开大合比敌人发现。”
商人一字一句,青筋毕露:“我!这!里!是!武!器!店!”
牧苏轻啧一声,把折凳和粘液收起来,瞪着死鱼眼说:“那我要领取任务。”
“滚,我这里没有!”
牧苏被从武器店轰了出来。犹自奇怪回头看去。
没理由啊,游戏里打到的材料不都是卖给商店吗?
牧苏低头捏了捏手上绿油油一团粘液,难道是因为这玩意儿粘了吧唧?
尽管被武器店商人粗暴对待,但牧苏并不生气。
为什么要跟一个快倒霉的人生气呢?
顺手将粘液塞回包裹,30点力量带来的负重拿点粘液轻而易举。
回到草原,牧苏继续开始打史莱姆的枯燥过程。
即便是从虚拟现实角度来说重复做某一件事也是相当枯燥乏味。当两个小时后牧苏升到十级,53点物理攻击已经可以让他一下一只史莱姆时,草原上已经见不到还能蹦跳移动的史莱姆。
花费两个小时只打史莱姆很无趣,但当牧苏站在一处丘陵,放眼望去整片草原烂泥似的粘液尸体散落各处。这种感觉就像射击游