强体:真实体力属性+4点。
b.永生之血:生命值+2000点。
c.冥王(稀有奖励):可在体表生成外骨骼,外骨骼防御力默认100点。
d.千锤百炼(稀有奖励):每次承受攻击时,有90%几率永久提升1~3点生命值(此能力冷却时间为3小时,成长上限为7000点生命值,此能力冷却时间无法通过任何方式缩减)。
……
苏晓看到d奖励时,对这种成长类能力很感兴趣,然后经他的初步计算,这能力相当之坑。
不要说90%的几率,假设每次承受攻击时,苏晓都会增加3点生命值(取最高值),每次3小时冷却,也就是每天8次。
满打满算,苏晓一天能提升24点生命值,这还是在完美几率的假设下,一个月就是720点,一年8640点生命值。
请注意,那是一年时间,而且每天要挨揍八次,更重要的是,这种能力的成长上限为7000点生命值。
苏晓果断选择永生之血,这种能力简单粗暴,瞬间就提升2000点生命值,比那一年的成长周期好太多,以轮回乐园的世界进度,苏晓如果能一年不死,不说杀穿虚空,也根本不在乎那几千点