的尸体都在第一时间被卷入其中。
箭矢被狂暴的风撕成粉末,那些尸体也同样如此,偶尔有几具尸体成功的触发了尸爆术的魔法,但在狂暴的飓风面前,也无法带来多大的波澜,更别提对下面的精灵造成影响了。
把破坏变为守护,这些精灵在此时变现出了精湛的魔法造诣,骷髅和僵尸所组成的军队,面对这些精灵之中的精锐,无法取得任何的战果。
箭雨仍然在下降,投石机骷髅也在不停的装填着弹药,但是从结果来看,它们所进行的这一切只是徒劳的浪费弹药。
只是这样?只有这种程度?
那些高级的亡灵为什么没有出手?
还是说这个位面真的不存在骸骨巨龙和骸骨巨人一类的亡灵?
也没有任何达到传奇的强者?
还是说这个半位面才刚刚形成,还没有出现达到传奇层次的亡灵?
战争的烈度看起来非常的强烈,但是对于精灵来说,这样的烈度最多也就只是达到游戏的程度罢了,同亡灵开始进行战斗已经过了半个小时的时间,看起来声势浩大的攻击并没有夺去任何一名精灵的性命。
一小时,三小时,十二小时
时间在这样的交战之