杀野怪和地方小兵外能获得经验和金币的办法,一个是推塔,毕竟推塔后,敌方防御塔被击毁,也能提供金币。
一个是杀敌方英雄,尽快杀死敌方复活出来的英雄。
但是敌方英雄复活也需要等待时间,一直虐杀地方英雄拖着一局不结束,应该比不上再开新一局收获多。
这样看来一局里面,持续时间最好不要拖得太长。毕竟自己这小队,要是相同的时间,只完成一场战斗,第二局的对手,如果随机到一个已经完成了五六局战斗的敌人,这些敌人之前几局击毁的建筑物获得的金币,就能赶上击杀很多英雄的人头经验和奖励了。
而且击杀敌方英雄,获得的金币和经验,估计也与敌方英雄级别有一定关系。
雷克想着自己有金箍棒这神 器优势,正好dota里也有金箍棒这武器,虽然属性不一样,但应该能完美转化成那个金箍棒武器了,到时候先去看看能在战斗一开始就拿下一塔不。
至于自己的天赋技能,只能等进入后看能转化成什么效果,现在雷克也猜不出来自己的天赋技能是如何转化的。
“猴子的视频看的怎么样了,用不用我跟你一起分析下!”小女王对雷克问着。
“不用,我用