两人上交了一千时空币,成功创立个人战场之后,顿觉眼前光影变化,仿佛陷入了无穷无尽的时空缝隙之中,出现了一幕幕画面......
连绵的青山,奔腾的江河,荒凉的隔壁......
这些画面,如梦似幻,一一自两人眼前飘过,最后定格在了一幕翠色欲流的草原上。
下一刻,一切光景消失不见,两人再次现身,已是一片广阔无际,望不到边儿的茫茫草原。
个人战场的创立具有一定随机性,场景可能是湖泊,草原,沙漠,戈壁,城镇,险峰等等,而非是一座单调的平台。
毕竟人与人之间的交手,不可能永远在一处平坦的台面上,而虚拟战场的主要作用是丰富时空城人员的战斗经验,培养环境适应性,一些特殊环境之下,甚至能以弱胜强。
举两个例子......
一个擅长水系术法的人,在干燥的沙漠之中,实力定然会大幅度的削弱;幽暗的密林中,擅长隐匿刺杀的人,肯定会占据一些天然的优势。
随机性的场景,能让战局胜负变得复杂多变,充满了意外性!
“百分之百真实感的场景,有意思 啊,我忽然想得到这‘战场之主’的称号了。”