,那是不是所有遇到的可杀猎物都是经验值呢?甚至更进一步,绿角湾的那些人在沈言眼中,是有血有肉的人……还是刷完任务前暂时不能收割的经验值呢?
这是潘妮在编写环城系统时,最大的犹豫之处。她怕自己培养出的是一个嗜杀恶魔……如若不是女士留下的天赋就是如此,她一定不会这么设计!
因为在潘妮看来,沈言成长的那个环境,本身就戾气极重!再往这方面引导,很可能真的会出大问题。
沈言在玩游戏查攻略时,潘妮经常围观。她总能看到那些让人反胃的标题——类似于“屠尽新手村民,最快十级就职攻略”,“铁匠尸体堆积如山,从此再也不缺材料”,“怎么才能更高效的屠杀升级”等等。尤其是巫师3的那个新手任务,玩家前一秒钟还在纠结帮不帮矮人铁匠的道德困境,下一秒为了刷材料,就把铁匠屠杀了一千遍啊一千遍!
那时她就觉得这个世界怎么了?玩游戏的人是不是精神 分裂?深渊的恶魔都没你们邪恶!你们真以为是游戏就没所谓吗?
更有个游戏的宣传语,直接就是“快来游戏中屠杀纳粹”,“这个游戏一共能屠杀xxxx名纳粹”,“屠杀纳粹的n种姿势”……
潘妮几乎是用尽全力