度缓缓发生了变化。
程煜继续看。
“枪械术一经使用,将可以持续作用于使用者,直至宿主的积分消耗殆尽。枪械术每持续一分钟,将会扣除宿主十点积分。而活体目标对象死亡,则可以增加一百点积分。”
程煜简直看傻了。
卧槽,难怪这细则遮遮掩掩的,原来,使用枪械术,竟然是跟积分挂钩的。
每分钟十点积分,这尼玛也太夸张了吧?
按照程煜现在的生命时长兑换折扣,这等于是一分半钟就要扣掉程煜一天的生命,这哪是打枪啊,这简直就是玩命啊!
好在活体目标对象死亡,还可以增加一百积分,这让枪械术的消耗也显得没那么夸张了。
敌人肯定可以算是活体目标对象,动物应该也可以算吧,毕竟,如果只能通过杀人赚取积分,系统应该会说的很明白。
既然没说杀人,那么打个兔子,打个狼什么的,应该都能够化为积分。
不过,这就等于是堵上了程煜今后用枪械术来装逼的路啊,毕竟,兑换一个枪械术,就是六点积分,使用后,每分钟会减少十点积分。如果程煜只是在靶场跟人装逼的话,这就太过于得不偿失了。
随随