海棠书屋 > 网游小说 > 联盟之佣兵系统 > 第七百八十五章 血性(二合一)
远古时期的版本,哪怕是一方崩盘的比赛都能打到三四十分钟甚至更久。

    但现在呢?

    碾压局比比皆是。

    英雄的伤害也越来越高。

    一方面是选手操作上的提升。

    还有一方面就是装备的更迭了。

    “第一条小龙能取得这么好的效果,其实只是在预料之中。”

    屏幕中的小树继续分析着:“但是第二条小龙的效果就会严重下降了,可以说越到后面,金属大师的作用就会越低,在这种状况下,弯弯选择针对uzi是最正确的选择。”

    “而且这也是他们唯一的选择,等同于我们强行把他们逼迫的去针对uzi一样。”

    风哥没有说话,只是眉头却愈发紧皱起来。

    “接下来如果我猜得没错的话,弯弯应该会龟缩起来,选择拖延后期,第一条是风龙,第二条是水龙,元素龙的属性对我们非常不利。”

    “如果再这样继续下去的话,死歌会因为野怪刷新速度跟不上他自身的刷野速度,而对手也会由于生存范围的缩减导致大家都抱团在一起,死歌在这种情况下去反野是非常危险的,毕竟这个英雄是个没有位移的法师。”

    “并且在小龙


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