和正常的大岩蛇也没什么不一样,除了不怕水反而怕火之外,特性也还是大岩蛇该有坚硬脑袋、结实还有碎裂铠甲这三个。
如果是坚硬脑袋或者是结实这样的特性,那么卡普可能早就让它参与对战了,因为是这两个特性的话卡普对它的防御能力也不会要求太高——毕竟等用了振金金属涂层以后,防御本身就会被提升到一个可怕的高度,在那之前组合上大岩蛇本身的高防御天赋、其实也不用太刻苦的在这种地方下功夫。
但是它的特性是碎裂铠甲。
在游戏里被物理攻击命中了会降低防御提升速度,在现实里效果也差不了多少,区别就在于那个被物理攻击命中的方面有一些特殊的判断。总之就是降低防御提升速度,所以没什么防御基础的话被物理攻击命中了基本就炸了。
或许等它进化成了大钢蛇以后就不会再有破碎铠甲的特性了,但是在进化之前它却还需要一段努力的过程,而这段时间里也不可能让它完全不去战斗,这样的话之前训练了那么长时间的防御也是没办法的事。
这个特性有利有弊。
降低防御没办法、但是提升速度也是事实,之所以卡普在一开始选择了水晶大岩蛇有一个原因就是因为它的速度还不错,如果被