。我们的实验样本太少,每个人的脑细胞活跃程度和新陈代谢不同,导致同样的时间能在梦境里展开的程度不一样。不过这种展开不一定是时间的,也可以是空间的。你现在感觉时间太久,是因为你没有在梦境里去创造更多的东西。这是一个游戏,如果您能专注于游戏本身的世界,时间就会过得很快了。”
青木没想到这位刚来实验室不久的年轻人已经这么深入的介入这个游戏的开发当中了,不禁对他刮目相看起来。据他所知,空间盒子的开发可是集中了世界上最:“哦,你还记得当初你来问我那个奇怪的符号吗?那时候我们就探讨过金字塔的问题了。自从我们的科考船失踪以后,我们做出了很多努力,希望能找到那些科学家的踪迹,同时也加大了对南太平洋海底遗迹的研究。可惜它消失了,现在留给我们的只剩下几张极珍贵的照片和一段视频资料。”
“不过,我们对镜像金字塔的研究并非毫无进展。我们在计算机上模拟出了多维对应的镜像空间,这也是空间盒子和梦境指南游戏开发的核心思 想。所以当初在讨论游戏方案的时候,这个史前小镇的设计方案就获得了一致通过。这不但体现了游戏设计的理念,也时刻提醒我们,尼罗河畔和南太平洋海底各有一座金字塔,而四千年前的人