灵,就是将灵器的器灵本身召唤到外界进行战斗,器灵召唤出来千奇百怪,但往往有着不俗的作战能力,甚至还要超过主人本身,将这类灵器解放,就相当于多了一个超强的宠物和打手。
这三系解放,各有利弊。
幻化系解放出来,威力虽强,却类似于一锤子买卖,或者两锤子买卖,如果施展出来对付不了敌人,反倒会体力大减,从而失去与对手交锋的资格,是以幻化系灵器的解放一定要慎之又慎。
若没有重创对手的把握,最好不要滥用。
增强系较为稳定,没有明显的优点,也没有明显的缺点,增强以后的灵器,性能比其他同层次灵器更甚一筹,对元气的强化也更加强大,同等情况下,兵刃相交时,往往能压制其他系的灵器,也能没有负担的持续战斗。
如果说缺点,那似乎就是相对平庸,缺乏像幻化系解放一般一锤定音的效果。
三系之中,唤灵系最为强大,召唤出的器灵实力甚至远胜主人,因此这类灵兵一向最受部分武者追捧,但这一系比前两系稀少的多,寻常很难见到,许多大势力为核心子弟,四处寻觅,天价收购而不可得。
不过,唤灵系的缺点也是极大的。
其一,器灵显露