三头六臂的机甲,并没有真正的发挥出应有的力量。
在科技世界,尽管人类早期的各种科幻作品,几乎都将机甲设计成了人形,但在现实中人形机甲从来不是主流。人形的活动方式是很复杂的,哪怕是使用了智能化辅助操纵,人形机甲单纯在活动方面就会消耗不少的计算资源。直到后来,虚拟现实技术发展起来,人形机甲使用上了思维操纵方式,这才在机甲中有了一席之地。
所谓思维操纵方式,简单的说就像玩虚拟现实游戏,通过对大脑的神经信号接入,让驾驶机甲的人将机甲当成自己的身体。在这种情况下,机甲的活动也就如同是驾驶员的活动,操纵机甲就像是操纵自己的身体。
如果换成一个普通人,来操纵叶赞的那种三头六臂的机甲,恐怕两头四臂基本就是摆设了。毕竟,对于那种思维操纵方式来说,别说是机甲多出两头四臂了,就是机甲只多出一条手臂来,人也没有使用三只手的那个思维模式。
好在,叶赞的元婴就是三头六臂,这也是为什么机甲会变成三头六臂的原因。对于叶赞来说,操纵三头六臂的机甲,实际上是不存在什么障碍的。但是,能够正常活动,不代表就能够用来战斗,叶赞所学到的那些剑技,可没有用于三头六臂的东西。