级大阵就有十个聚灵阵法,阵法有大有小,消耗的灵石级别也不同,所以,阵法师都会根据预算来设定具体的造法。
当然,并不是给多少钱,阵法师就能造出什么样的阵来,如果真是如此简单,那阵法师也不可能如此值钱了。
因为,每加多一个聚灵阵法,就要多设计一套线路,保证阵法所产生的灵力能充分利用,不会浪费,而且与原来的阵法要相匹配,不冲突,这里面的学问可大着呢。
增加的聚灵阵法越多,其复杂性就呈几何级数地增加,到了七级以上,就极为可怖了。
不仅打造复杂,就是操控也复杂,如果没有阵灵,是不可能完美发挥出阵法威力的。
能打造七级以上大阵法的阵法师,都是宝贝儿,如果还能弄出阵灵来管理,那就更加宝贵了!
现在这第一个阵眼的基底已完成,深达一百里,呈梯状圆锥体,底部设计的聚灵阵法多达二十个,其中十个是备用的,这是李运的一贯做法,因为他知道,这些聚灵阵法,就是整座大阵的生命线,如果生命线断了,那上面造得再好也没用!
当然,这样的作法,不是核心人员是不可能知道的,就连天机殿的人也没能发现,因为他们的注意力大多集中在流风这