氪金卡片游戏,将‘游戏’改为‘任务’,将‘功勋’改为‘游戏金币’,并且报出他之前拿了多少功勋,每个游戏能拿到多少报酬……
任索查看自己的问题,发现已经有二十多个回复,其中有不少人也帮他分析出三个特权的优劣。
不过其中有很多看法任索也想得到,例如「挑剔的白嫖者」的局限,「精打细算」获得的利益期望不高,「新手玩家」在前期没什么卵用……
倒是有个人的建议让任索眼目一新:
「三个特权都各有用处,非说哪个最好其实没什么意义,因为这是三种发展路线。」
「你选了第一个特权,那么就应该多多购买价格低的任务(游戏),以量取胜,尽量借助特权优势减少金币(功勋)消耗,或者你应该还有其他消费方式,但你没说出来,总之就是走多次消费路线。」
「选了第二个特权,那就应该只关注报酬最多的任务(游戏),并且保持每次任务都能得到足够高的评分,最大程度利用特权。」
「而选了第三个特权,那么你除非是遇到特殊情况,不然你每个月在选免费任务(游戏)的时候,应该将报酬最高的任务(游戏)替换掉,换来一个报酬要高10%的任务(游戏),并且