戏,最高为三星游戏)。」
「3新手玩家:每次获取功勋奖励时,获得的功勋+5%(不会低于1点功勋)。」
「4加强已有特权。」
打通《传帽子》,虽然没有功勋,专属奖励瞎几把给,但玩家经验还是有的,恰好能让任索晋升到3级玩家!
然而任索点开这条信息之后,花了足足一天,都没想好该怎么选择。
弱能力者最为简单,但看起来却是性价比最低。
因为不论是任索自己装备,还是给游戏角色装备能力,任索都可以很从容地进行切换,根本不需要更多的能力位。
如果不是任索有时候要用,他甚至认为一个能力位,一个道具位,不需要备用位也没什么问题。
但居然在比较‘重要’的升级特权选择中,出现了「弱能力者」这种性价比较低的选项,这就让任索想到其他地方:要么,是这个选项本就是性价比低,游戏机沙雕;要么,是能力位有一种更强的用处,并且会需要更多能力位才能生效。
譬如,一个能力需要占据两个能力位——任索看得太多这种操作了,很多电脑游戏为了增强‘背包’的能力,会让大型物品占据更多空间,不会让‘巨型双手剑’跟‘戒