真理之门,降临。
玩家将成为真理之门的守门人,为守护和开启真理之门而进行战斗。真理之门为万物万理万一之体,为过去现在未来之根,为不朽,为解脱,为救赎,为终结,为开始,为全,也为一。
想要获得回报,就得付出代价。
只要付出代价,必然获得回报。
作为真理之门的守门人,玩家将掌控等价交换的力量。
通关奖励为点功勋,通关专属奖励为‘真理之门’,存在内购选项,可能存在后续章节,游戏难度为:星。」
任索还是第一次看见「游戏名字就是专属奖励」这种情况下,毕竟这在游戏界很少见,就像是一款游戏的标题起名为《为了跟千年好友战斗,我亲手献祭神仙老婆或者亡灵妹妹来炼剑》、《你不知道你为什么在这里,但你很快要大杀特杀变成盒子》一样,太过粗暴明了,结局鲜明。
然而这款游戏的确有这样命名的底气。
按照介绍,真理之门这种牛逼哄哄的东西,玩家只要通关这个游戏就能拿到这个专属奖励。
哪怕任索暂时不知道可以用来干什么,但总感觉很有用:例如每天献祭一个分身,至少能换回点香辣蟹、蒜蓉炒花
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