游戏难度是逐渐递增,并且省略了游戏角色的升级过程,所以需要玩家直接使用真理点数来进一步强化游戏角色。
然而任索审视一遍收获,思考片刻后决定重打第一关。
「基础奖励」和「知识无垢」没什么好说的,属于最基本的经验奖励。「与真理而战」里收获的点真理点数对应刚才的名三转敌人,也就是说修为在他之下的敌人都只能算是普通敌人了,只有长生和云望舒属于旗鼓相当的敌人。
每名敌人奖励点,每名旗鼓相当的敌人奖励点。
任索想要重打的原因,在于「战斗回忆·长生」。
「战斗回忆·长生:真理之门为守门人凝聚的特殊记忆,使用后守门人将忘记已经发生的战斗,但记忆会转换为特殊道具。」
任索直接使用了这份战斗回忆,便看见物品栏的「战斗回忆·长生」变成了「战斗回忆残渣·长生」。
任索对此没有什么感觉,他依旧可以回忆起刚才与长生的战斗,然而这份回忆却更像是录像——他仿佛站在第三视角里观看他与长生的战斗。
通过十几分钟的激战,已经完全熟悉长生战斗节奏的任索,现在像是在网络云通关的游戏玩家一样,他觉得自己依然能熟练地与长