在看着对手做出来的一样的画面,一样的质感,一样的游戏……
池清风咬了咬牙,然后才点进了游戏。
一局下来,感觉不错。
毕竟测试的时候,他玩过了。
只是玩完之后,想到这款游戏是对手从自己这里拿走的,又气得差点没心梗。
不知道为什么,大约是心里憋着气,池清风又开了一局。
然后……
因为是逃杀类游戏,最后会有一个安全基地,玩家需要打败其它对手,登上那个基地,才算是最后的胜利。
然后,不管池清风怎么样努力,都没办法接近那个基地。
而且地图上显示的对手数量,明明在减少,可是就是看不到基地的位置。
不管他怎么样调整自己的坐标,自己的位置,池清风的角色就是在原地打转。
最后,池清风被一枪爆头。
池清风上一局轻松拿下胜利,这一局在中间被人爆头,已经很不爽了。
但是身为技术开发人员,他发现了不太对的地方。
刚才那一局的地图有bug。
明明他的方位调整的很好,而且有几次,其实已经看到基地的图标了,可是