原来战阵的威力是各种加成,可为什么攻击和防御都是正的,速度却是负的?
难道是熟练度的原因,他一边继续招降念兵,一边等待着小麦兵长的训练。
两分钟过去了,再次将战阵圈了起来,他发现数据变化了。
盾矛战阵:规模初级.
攻击加成:12%(最大110%)
防御加成:24%(最大220%)
速度加成:-48%(最大50%)
熟练度:2%(最大100%)
平均1分钟,熟练度增加1%,攻击加成提高1%,防御加成提高2%,速度加成也能恢复1%。
不知道是不是错觉,他感觉自己的念兵,动作比刚刚快了那么一点点。
那就继续练吧,他放慢了前行的速度,又改变了招降对象,这次主要以招降茅草兵为主,毕竟盾草兵已经超过四百了。
闲暇之余还发现这个战阵还能独立命名,命名之后就不用每次都要画大圈圈来操作了。
于是他给自己的第一个战阵命名为“盾矛一营”。
虽然现在还不够营的标准,但是他想以后会慢慢壮大的。
至于能不能将分阵扩大到