么,耗时间是为了给绝杀做铺垫,大量的传奇级法术都是为了让最后的传奇法术杀手锏能够成功而进行的干扰…………有必要的话可以随时转化成消耗战斗拖延时间,但是大多数情况下还是依靠出其不意的强大杀招获得巨大优势!
看来有时间还是得多学一两个新的传奇法术了,在这套战斗方式中,杀手锏的质量会直接关系到一场大战的成败”!
朋克现在的杀手锏不够强大,而且也太过于单一了,崩灭奇点的瞬时杀伤力很强,但是持续破坏性不足,如果“崩灭奇点”的破坏力持续时间可以像艾莫达释放的“融火爆炎”那样一直保持数十秒的话,那么被几乎零距离命中的巨龙根本不可能有机会站起来,它当场就会失去性命。
而且朋克也很快发现了防御性传奇法术的重要性,也许有一句话是说“最好的防御莫过于疯狂的进攻”,但是朋克却完全不认同这样道理。
比如他遇到的艾莫达-炎爪,和这种疯子打架还“疯狂进攻”那就不应该叫战斗了,应该叫“互相伤害”,最关键的是,朋克作为一个施法者,他可不觉得自己有资本和众多恢复力惊人,肉体强大的战职者以伤换伤,因此…………
“也许很多时候,一个硬的惊人的纯防御性质传奇