巨大的影响,特别是施法者还必须考虑实战中的种种不可测因素,智慧生物和非智慧生物的对待肯定不能一样,虚拟灵魂和真实灵魂的区别更是不能忽视,甚至朋克还要思考敌人如果使用反制手段的话自己的法术是不是还可以产生点效果…………
这样一来法术模型的改良就变得无比麻烦了,数以百万计的实验必不可少,大量数据的综合对比更是不能出现半点差错!
事实上在这六百年的实验期间,朋克已经消耗的成千上万的普通智慧生物,实验了数千种不同的法术模型,期间他甚至还花大价钱买到了数十名见习级的职业者以及一位正式级的战士奴隶进行实验,这样一来,他才终于把法术模型上的“缺点”减小到了“瑕疵”的程度。
不得不说,难怪那么多大师级的法师在进行改良法术实验时都只是弄出一份“能用”的改良就停步不前了,因为要研究一份“完善”的法术模型实在太过于困难。
也难怪能够完成这一工作的法师可以获得百分之五的晋升传奇成功率,实在是因为改良一个“完善”的法术是对施法者智慧,知识,意志,财力的全方位考验,任何一项不达标都必然会让改良法术实验半路夭折,即使是朋克这样“底蕴深厚”的十九级巅峰施法者,他