海棠书屋 > 科幻小说 > 耐瑟瑞尔的辉煌 > 第八百五十五章 骨骰之战(3)想跑?
就是开启那种对于传奇强者而言也称得上超远距离的复杂传送门,即使是朋克在前两次打算为跑路未雨绸缪时想到的方法也是这如此。

    只不过这种逃跑计划还是比较不尽人意,能够被普通层次、乃至晨星层次施法者使用的“超远距离传送门”存在着不少难以避免的缺陷。

    比如…………这种通往混沌海和深渊的大门通常不能一直维持开启状态,传送门启动的每一微秒都在燃烧着大量的珍贵资源,而且布置一次直通混乱之地的超远距离传送法阵还非常麻烦,即使练习熟练的法师往往也需要一分钟来进行准备。

    其中最影响传奇职业者逃脱效率的地方则在于——布置传送法阵是需要构建完整的方位坐标的,这份坐标会像钉子一样被锁定在传送门的出口预订位置,而在那些充斥着混乱与邪恶的地方,一个秩序的坐标不管怎么说都有点太显眼。

    比如一个恶魔领主/混沌生物/神孽什么的在浑浑噩噩的闲逛过程中发现了一个小小的坐标,猜猜它们会怎么做?

    “…………”

    因为这些麻烦的原因存在,所那些通往危险地区的传送阵基本都得现用现开、用完赶快毁掉,不用就不能护乱建造,不然就有可能被各种烂七八糟的敌人找上门


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