实,dnd这种划分和其复杂的规则,对天生对数字不敏感,上超市买东西都要掰开手指算半天的米国人来说真的有些不友好,也怪不得这系列游戏虽然是诞生在米国,但是一直都是比较小众,发展的不温不火,还没有咱们国内这样的后起之秀受众多。”
申明对此就深有感触,命运卡牌游戏就借鉴了大部分到dnd规则,没次投骰子和升级加点的时候他都要计算半天,以他小学生的算数水平都这么麻烦,更不要说那些小学生都不如的了。
不要瞧不起小学生,尤其是种花家的小学生,车晨感觉现在的小学数学教育好像都走上了邪道,出题一味的追求高、难、偏,一年比一年难,很多成年人大学生都被小学课本难倒了,更不要说还有奥数竞猜那种挑战人类智商水平的魔道。
利玛窦这位传教士在奥书启蒙中写道,如果普通人的精神 力水平是五,那么掌握零环法术的精神 力水平起码要达到十以上才能达到构建法术模型的条件。
但是这样也只是最底层的学徒级的要求,精神 力水平十的人最多只能掌握零环法术模型,想要成功构建一环法术模型,至少也是普通人的十倍也即是精神 力水平五十以上。
这里说的只是精神 力的量,越高级