术师们就是以这种形式施法的,而不是游戏里通常法师和术士所学习的法术位记忆规则。同理神 术施法者如牧师、德鲁伊也是依靠依托与魔网存在的神 术网络施法的。
而郑昆所在的这个世界,情况就好像是dnd宇宙中耐瑟瑞尔时代的奥术师们,依靠自身力量去沟通魔法本源进行施法。
这样有好处也有坏处。
好处是郑铭不必受到魔网的限制,只要精神 力和法力足够就可以一直施法直到精神 力或者法力耗尽。
而且在现代这边,奥术魔法跟他施展玄门法术一样,都受到了位面法则的限制,威力要有所削弱,但是现代这边是没有魔网的,这也让他在两个世界都能施展法术,也算是一个好处。
坏处是,学习魔法的难度增加了几倍,而且每次释放一个法术那个法术的模型就会消失,用完所有法术之后,再想施展新的法术都需要在脑海中重新构建,尽管还有精力重新构建,但是这需要极好的专注能力才不会在战场上忙中出错,不然没有成功构建完成,反而被失败的精神 力反噬冲击,那就悲催到家了。
因此郑铭决定日后学会了装备附魔和法术恒定,一定要多准备一些恒定了法术的可以瞬发的魔法道具装备,或者说法