阵,最终将前两个天赋敲定了下来——
【英雄勇气】:真正的英雄,敢于向强大的敌人拔剑。当英雄教的教徒面对地位等级超越自身的敌人时,将获得英雄勇气,面对该敌人全属+10%。教徒的宗教级别每提升一级,则加成数值额外提升1%。
【英雄无畏】:真正的英雄,从来都不惧怕死亡。当英雄教的教徒死亡后,轮回几率减少5%,且死亡后掉落的经验值减少5%。教徒的宗教级别每提升一级,则加成数值额外提升1%。
前面两个天赋选择完毕之后,黄溢将目光放在了第三个天赋上面。这个天赋比较特殊,属于英雄教的专属天赋,系统已经有了一个模板——“所有英雄教的教徒,可以获得英雄教教皇——杀神属0.3%的加成。教徒的信仰等级每提升一级,则加成数值额外提升0.3%。”
那个“属”就需要黄溢自己来选择了,他毫不犹豫地选择了攻击。他所有的属中,攻击是最为强悍的,远远超过了一般玩家。0.3%看起来虽然小,但乘以黄溢超强的攻击力之后,效果会非常明显!
接下来,就是宗教技能。宗教技能也是从系统设定好的技能库中进行选择。黄溢选来选去,最终选择了一个对教徒非常有吸引力的技能——