真正全新的情节来。很多时候,只能是在同样的情节下,写出不一样的东西。例如比武大会,国战这些情节,很多小说都写烂了,爽点基本都被开发得差不多了。要想和别人不一样,又要同样觉得精彩,这会很难写,例如比武大会黄溢认输,国战黄溢下跪求婚,这些都是这种写法的产物,为了和别的小说有一些不同而已。
这种写法要冒很大风险,很多东西可能读者一下子接受不了。
例如我见过说主角出生方式的,质问我为什么主角不是出现在新手村,接新手任务,而是被母猫生出来,这还是网游吗?
还有说隐藏职业不应该都是从村长那里接一个隐藏任务,或者杀怪爆一个卷轴出来,然后才有隐藏职业吗?怎么一进入游戏就可以接稀有任务,而且人人都可以接,一点门槛都没有呢?
还有说职业太多,稀有职业几千个,网游不都应该都是七个职业吗?
还有公会上市,公会就是公会,怎么搞得和公司一样去上市融资呢?
还有年度盛典,游戏就是游戏,怎么搞得跟娱乐圈一样,这不扯淡吗?
这些元素写出来,读者可能会觉得很突兀,很难接受。但也正是这些元素,才和其余的小说区别开来,才能带来一