值达到一定条件,在该国玩家中有一定代表性的时候,才能开启国战。否则就只能加入符合条件之人的军团里面,成为对方的下属,这样才能参与国战。
而且,一个国家就算被判定为战败了,也没有实质上的损失,只是名声听上去好不好听而已。
至此,这场国战就终于结束了!黄溢是无冕的胜者!获得了系统的专门大奖!
整个第二世界的历史上,也许再也没有第二个人,可以以一己之力打平一整个国家,而且是东瀛大陆这种人口数量好几亿的大国!
黄溢这种单挑一个国家的行为,是近乎不可能会赢的,不输就已经是胜利。
因为系统判定一场国战是否胜利,有几个最重要的标准,其中最重要的一条,就是看否将敌人全歼!
这个条件黄溢是不可能达到的,东瀛大陆足足好几亿玩家,他无法全歼所有日本人。而东瀛大陆想要全歼他就容易了,他就只有孤身一个人,他死亡了,就算是被全歼了!
一般来说,只要是获得了“全歼”成就,就会直接被系统判定为胜利,因为对方全军覆没了,连人都没有了还怎么赢?
所以单人向敌国宣战,在无数人眼中看来就是自寻死路,是一场必须会输掉