扑街。
系统:“你确定消耗一千五百万兑换近战战斗力经验,兑换之后,你的近战战斗力将由涨到17.0,是/否?”
刘建明:“是!”
继续提升近战战斗力是深思熟悉之后做出的决定,因为自身远程战斗力已经足够强大了,而且一直保持双属性战斗力平均加点是非常不现实的,也是很不理智的。
这个世界远没有表面上看起来那么简单,既然丹方这种古老的秘药都存在,那么必然还存在其他不为人知的东西,人外有人,天外有天。
自己如今的战斗力虽然已经足以应付绝大多数的挑战,但是,很难保证能够对付得了一些隐藏起来的“老怪物”。
所以,某项战斗力必须要足够的强横,强横到非常可怕的地步。
远程……
显然不现实,即便远程战斗力有30.0,即便敌人一出现在眼前就可以远距离把他秒杀,但是依然不能保证永远不被近身,人只要在社会中生活,难免要跟其他人接触,被人近身在所难免。
只有近战足够的强大,强大到无法想象,才能够对一切威胁,做出瞬间的反应,第一时间予以反杀。
假如,没有特殊情况的话,日后将会以提